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Compatibility


Chronique Jeux - Thierry Sajou - La Bel-Equipe... par thire16
Les joueurs vont se mettre par équipe de 2. À chaque tour, un joueur va lancer le dé et lire le mot associé sur la première carte de la pioche (par exemple, "hasard" ou "serpent"). Toutes les équipes vont alors placer de 1 à 5 cartes (en fonction de leur position sur la piste des score) parmi leur paquet de 52 images (communs à tous), ordonné en commençant par celle évoquant le plus le mot. Si les joueurs d'une équipe ont l'image à la même position, ils marquent 3 points, à des positions différentes, 2 points. Ceux qui arrivent les premiers à la fin de la piste de score sont déclaré compatibles!

Pour "hasard", certains mettront l'image du diable ou un couple marié (assez kitsch comme la plupart des images), ou encore un énorme point d'interrogation. Pour "serpent", certains mettront une route qui serpente ou une image de désert (où on a des chances d'en croiser).
Certains auront aussi tendance à placer la carte sexe ou fantasme assez fréquemment, ou la superbe image de Maité en rousse! Bref les résultats pourront en étonner plus d'un!

Variante des règles pour jouer (notamment en nombre impair) de 3 à 6 joueurs : Un joueur va donner un des mots et les autres vont tenter de deviner les cartes qu'il va placer. Une image à la même position vaut 3, à une position différente 2. Le meneur marque 1 point pour chaque joueur en accord avec lui. C'est ensuite au joueur de gauche de proposer un mot...
Vous voulez en parler??Lien du jeu vers tric trac
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